復活する『Fallout76』おかえりNPC

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今日は一時期話題になった問題作『Fallout76』について少しだけ語らせてもらいます。
私はこの時を待っていたんですよ!!!

長らく待ちわびた新アップデート「Wastelanders」の配信日が北米時間4月7日に決定しましたね。
日本時間では翌日の4月8日になると思うのですが、何時くらいになるんだろう。夕方くらいには遊びたい。

Fallout76はこれまでのシリーズと異なり挑戦的なタイトルでした。
オンライン要素を追加し、NPCが一人もいないという、これまでのオフラインでNPCと濃厚なやり取りを行い世界観に浸れるシリーズの醍醐味を真っ向から否定するような取り組みでした。
シリーズ経験者であれば前情報の時点で不安しかなかったのではないでしょうか。

 

結果的に言えば、それら方向転換は失敗だったと言えます。
はじめこそ目新しくて楽しめるのですが、NPCが一切いないため、全ての会話にレスポンスも当然ありません。何もかも、特にクエストが薄っぺらく感じてしまい物語に深みが生まれませんでした。

オンラインで他のプレイヤーと繋がる事が今作の一番の目玉システムなわけですが、ソロプレイを好むプレイヤーにとってはその他のプレイヤーが邪魔にしか感じない数々の仕様もストレスでした。
あとはベセスダ特有の大量のクソバグオンパレード。オンラインなので修正に時間もかかります。
ここらへんのオンライン周りは後々改善されていきましたけど。

 

何故、このような、これまでのシリーズの良さを全て潰してまでオンライン化したのか意味がわかりませんでした。謎です。
勝機があるのかと思えば、そんな事はなく、皆が発売前に予想した通りの結果になってしまいます。

私は一応一通り遊び通し、レベル100越えたあたりで諦めて他ゲーに行きました。
NPCがいないためどこか閑散としており、フィールドで一人探索するのはこれまでと同じなのですが、より寂しく感じたのです。
どうしてもオンラインにしたかったのであれば、ダクソやデスストのように薄く繋がるくらいで止めておくべきでした。
そして、NPCは絶対に消してはいけなかったのです。

つい愚痴ってしまいましたが、もうそんな鬱憤とはもうおさらばです。
なぜなら、アップデートでFallout76の世界にNPCが戻ってきてくれるのですから!!!

 

ありがとうベセスダ。ありがとう騒いでくれたユーザーのみんな。
私はストレスを感じながらもレベル100まで遊んでしまったので文句は言えませんでした。

このアプデではNPC追加のほか、新しいアイテムも多数追加されるということでワクワクしかありません。
追加のクリーチャーやパワーアーマー、クエストも大量に追加されてそうで嫌でも期待が高まりますよ。

NPCには友好度的なものも設定されているらしい。
正直、もう76は諦めてきたし存在を忘れていたのですが、久しぶりに核の発射コードゲットしにいきたくなりました。大変なのでいけないけれど…w

 

それでは皆さん、4月8日はウエストバージニアでお会いしましょう。
アプデ前にログインして色々準備しておかなくては!

 

 

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